2013年7月31日 星期三
Blogger QR-Code
Blogger變成具備有QR Code的功能,
而且並非只是固定的QR Code,
隨著點選不同文章時,
將會得產生出不同的QR Code(動態QR Code),
小弟真的覺得太方便。
而且並非只是固定的QR Code,
隨著點選不同文章時,
將會得產生出不同的QR Code(動態QR Code),
小弟真的覺得太方便。
[C#]String的應用---字串的比對
這是非常常見的小小技巧,
小弟最常使用的方式,
就是把兩個要互相比對的字串都轉成大寫或是小寫,
最近看到其他不同的方式,
就是透過string.Compare進行判斷,
優點就是即使大小寫不同也可以辨識(參考MSDN)。
小弟最常使用的方式,
就是把兩個要互相比對的字串都轉成大寫或是小寫,
最近看到其他不同的方式,
就是透過string.Compare進行判斷,
優點就是即使大小寫不同也可以辨識(參考MSDN)。
2013年7月19日 星期五
[C#]List.add() 陷阱
C# List 真的是很好用,
它會自動擴充記憶體位置(應該說它本身就有固定的記憶體位置),
但它也是有陷阱...
這個陷阱是小弟跟同事在開發程式時發生的,
故事是這樣的(長篇短說),
在使用List.add(object)時,
所以不管add多少次List內容都是一樣的!!!
原來上述add的方式是call by reference,
以上應該使用call by value 才對,
改成List.add(new object)才是正解喔!!!
PS:(Call By Value/Reference 的差異)
它會自動擴充記憶體位置(應該說它本身就有固定的記憶體位置),
但它也是有陷阱...
這個陷阱是小弟跟同事在開發程式時發生的,
故事是這樣的(長篇短說),
在使用List.add(object)時,
所以不管add多少次List內容都是一樣的!!!
原來上述add的方式是call by reference,
以上應該使用call by value 才對,
改成List.add(new object)才是正解喔!!!
PS:(Call By Value/Reference 的差異)
[C#]基本(7) --- call by value/reference
| Call by value |
傳遞參數時,會將此參數複製再傳給方法,
這個複製參數稱為虛擬參數(formal parameter)。
虛擬參數與實際參數(actual parameter)位於不同的記憶體位置。
所以call by value需要額外的記憶體空間。
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| Call by reference |
虛擬參數(formal parameter)與實際參數(actual parameter)位於相同的記憶體位址。
語法:多個ref或out
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2013年7月18日 星期四
[C#]基本(6) --- override(複寫)
C# 中的每一個類別與結構 (Struct) 都會隱含繼承 Object 類別。
所以,每一個Object都會有 ToString()的方法。
當建立自訂的類別或結構 (Struct) 時,
應該覆寫 ToString(),方便提供與型別相關的資訊。
所以,每一個Object都會有 ToString()的方法。
當建立自訂的類別或結構 (Struct) 時,
應該覆寫 ToString(),方便提供與型別相關的資訊。
2013年7月17日 星期三
[C#]基本(5) --- 字串(元)切割
在處理資料很常用到這個技巧,
利用「,」去區隔兩個欄位,
當然大家一定都知道最基本的切割(string.Split),
但如果遇到字串中有多個字元需切割?
繼續使用string.Split?
答案是可以的,
缺點就是會佔記憶體位置,
既然是切割當然要乾淨一點,
畢竟都是從字串(string)轉字元(char)。
利用「,」去區隔兩個欄位,
當然大家一定都知道最基本的切割(string.Split),
但如果遇到字串中有多個字元需切割?
繼續使用string.Split?
答案是可以的,
缺點就是會佔記憶體位置,
既然是切割當然要乾淨一點,
畢竟都是從字串(string)轉字元(char)。
2013年7月16日 星期二
[C#]基本(4) --- Console 顯示 MessageBox
小弟第一次寫GUI的程式是VB.Net,
之後迷上了C#...
所以看到Dos視窗很陌生(我不能當駭客任務的主機了ToT)
雖然知道Console.WriteLine一樣可以顯示訊息,
之前Dos 視窗控制變更顯示的字顏色,
但是還是不夠清楚...(畢竟Console程式跑很快...訊息一下就被洗掉了)
這時候使用MessageBox剛剛好~
必須經過按鈕確認才會進入下一個程序(Process),
這也是小弟想述說的重點...
之後迷上了C#...
所以看到Dos視窗很陌生(我不能當駭客任務的主機了ToT)
雖然知道Console.WriteLine一樣可以顯示訊息,
之前Dos 視窗控制變更顯示的字顏色,
但是還是不夠清楚...(畢竟Console程式跑很快...訊息一下就被洗掉了)
這時候使用MessageBox剛剛好~
必須經過按鈕確認才會進入下一個程序(Process),
這也是小弟想述說的重點...
2013年7月15日 星期一
[C#]基本(3) --- public, protected, private, internal, protected internal
private:私有型別,成員只能在自身類別內存取(只限定在類別大括號內進行存取)。
public:對任何類別和成員都無存取限制(其他命名空間也可)。
internal:只有同一組件的類別可以進行存取。
protected:保護型別,成員能在自身類別和被繼承的子類別內進行存取。
protected internal:不管是否在相同的命名空間中,該成員能在自身類別和被繼承的子類別內進行存取和相同命名空間的類別(不一定是子類別)。
public:對任何類別和成員都無存取限制(其他命名空間也可)。
internal:只有同一組件的類別可以進行存取。
protected:保護型別,成員能在自身類別和被繼承的子類別內進行存取。
protected internal:不管是否在相同的命名空間中,該成員能在自身類別和被繼承的子類別內進行存取和相同命名空間的類別(不一定是子類別)。
2013年7月11日 星期四
2013年7月10日 星期三
螢幕錄影工具 LICEcap
2013年7月4日 星期四
[C#]基本(1) --- 參考及撰寫DTO與自行增加註解
2013年7月1日 星期一
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